sábado, 16 de junio de 2012

ALDEA


Compartir la propiedad intelectual.

La industria musical ha cambiado por completo, pero no ha sido por decisión propia, como cuando lanzo la cinta de casete o el CD, sino por la revolución iniciada en internet por los amantes de la música. Las tecnologías que han hecho posible el cambio son la digitalización y la compresión.
 
 Almacenamiento digital de la información.
Para guardar un texto en un ordenador basta con traducir letras a bytes en el código ASCII. La forma más cómoda de llevar información es el llavero de memoria (pincho USB, lápiz de memoria o pen drive). En su interior hay un chip, formado por multitud de celdas que funcionan como diminutos interruptores con dos posiciones: on y off, así cada casilla almacena un bit de memoria. Un bit es la cantidad mínima de información, pero es muy raro verlos en solitario. En nuestros ordenadores los bits están agrupados en octetos llamados bytes.
 
La imagen digital. Los ordenadores, teléfonos, móviles, navegadores GPS, iPod, etc..., son artistas del puntillismo. En sus pantallas, una imagen es un cuando de diminutos puntos llamados píxeles.
Compresión.
Para visualizar y mandar fotos por Internet se suelen guardar en JPG, un formato que comprime el tamaño del archivo entre 10 y 20 veces con una pérdida de calidad aceptable, usando un complejo algoritmo.
También se pueden perder datos al comprimir música en MP3 ya que este formato descarta los sonidos que el oído humano medio no puede percibir o películas en DivX: estos formatos descartan información 
redundante. En cambio, para documentos de texto se usan formatos de compresión sin pérdida de datos, como el ZIP, pues no interesa que al descomprimir falten letras o palabras.

P2P. Redes de intercambio de archivos.

En 1998 un estudiante universitario de 18 años creo Napster, un programa de intercambio de archivos basados en la tecnología P2P (peer-to-peer), cuyo significado es “comunicación entre iguales”. En internet los ordenadores se comunican por lo general a través de servidores centrales. Para compartir un archivo, un usuario tendría que subirlo a un servidor y otro descargarlo de allí. Con el P2P pueden enviarse los archivos directamente. Esto abrió una batalla legal y las discográficas consiguieron  que los jueces cerraran Napster. Pero surgieron nuevas redes P2P como eDonkey, BiTorrent o Ares.

Satélites: ciencia ficción hecha realidad.

Mientras servía en la Royal Air Forcé británica, durante la segunda guerra mundial, Arthur Clarke empezó a vender sus historias de ciencia ficción a varia revistas. Quizás por eso nadie se lo tomo muy en serio, cuando termino la guerra en octubre de 1945 público un artículo científico titulado“Repetidores extraterrestres”. 
Este artículo proponía el uso de satélites como repetidores para las emisoras de televisión pudieran tener cobertura mundial. Poco después los soviéticos pusieron en órbita el primer satélite artificial. Así se cumplía el sueño de Arthurs C. Clarke, en homenaje a su predicción sobre las telecomunicaciones hoy se conoce como “orbita Clarke” la órbita geoestacionaria, en la que también circulan satélites meteorológicos, de comunicaciones y militares, pero no los de localización por GPS. Esta última tecnología, la de los Sistemas de Información Geográfica (GIS), representa bases de datos sobre mapas digitales cuyo análisis tiene múltiples aplicaciones.

GPS: la brújula del siglo XXI.
El sistema de Posicionamiento global (GPS) nació como una red de satélites de apoyo a la navegación marítima que permite conocer en todo momento y en cualquier condición meteorológica las tres coordenadas que localizan un punto sobre la tierra.

Teléfono móvil: cuestión celular.

De ser pesadas maletas solo alcance de los yuppies en los años ochenta, los móviles han pasado a ser los más pequeños objetos que caben en cualquier bolsillo.
Ya hay más teléfonos móviles que fijos, en muchos países de Europa hay más móviles que personas, África es el continente con mayor crecimiento en telefonía móvil.
En América, no son tan populares como en Europa y Asia, los móviles se llaman “celulares”.
Los primeros teléfonos portátiles se instalaban en los coches y se comunicaban con un potente transmisor central que cubría un radio de hasta70 KM alrededor de cada ciudad. Para poder hablar, debían emitir con mucha potencia, de ahí su tamaño y la necesidad de una gran batería.

  ¿Ondas bajo sospecha?.

Hasta ahora no hay ninguna evidencia que las radiaciones empleadas en la telefonía móvil puedan causar ninguna enfermedad.
Estas ondas radioeléctricas no son muy diferentes a las de la radio. Tienen algo más de energía, se las considera microondas y está en una zona del espectro electromagnético muy por debajo de los rayos visibles.
Por encima de la zona visible, los rayos ultravioletas de alta frecuencia, los rayos gamma y los rayos X pueden provocar problemas de salud.
Sin embargo, las microondas que originan los móviles son incapaces de romper enlaces entre átomos; por eso no se entiende como estas ondas podrían llegar a provocar tumor.

  Comunicaciones seguras: clave pública y privacidad.

Todo al alcance de un clic: compras, operaciones bancarias, etc...
Cada vez que realizamos una de estas operaciones, enviamos al ciberespacio información privada. Y lo hacemos con seguridad gracias a la criptografía de clave pública.
Si pasamos de la analogía postal a Internet, una de las aplicaciones de la criptografía de clave pública es el cifrado de datos para ocultar información privada. Otra es relevar la identidad del emisor de un mensaje. Estos se consiguen con la firma digital que se almacenan en el nuevo DNI electrónico.
Ciencias de lo oculto.

En sentido escrito la criptografía es la ciencia que se encarga de la ocultación del significado de un mensaje para mantenerlo en secreto.
Este procedimiento se conoce como codificación y se realiza aplicando un protocolo específico acordado de antemano por el emisor y el destinatario del mensaje y que solo ambos deben conocer.
Proteger el mensaje como ente físico es tarea de otra ciencia secreta: la esteganografia.

Comercio electrónico y protección de datos.

Aunque Internet  no tenga dueño, el ciberespacio no puede ser una ciudad sin ley. En España hay dos normas que regulan los derechos y deberes de los internautas:
·         Ley de Servicios de la sociedad de la información (LSSI).
·         Ley Orgánica de Protección de Datos de Carácter Personal (LOPD)

Direcciones seguras.
Las direcciones que empiezan con https y un icono de un candado indican que una Web usa un protocolo criptográfico de cifrado de datos que permite comunicaciones seguras.
   
            La vida digital.

Internet, navegador, Web, google, blog, wikipedia, MP3, GPS, teléfono móvil y comunicaciones seguras. Una docena de inventos que, entre otros, han cambiado nuestras vidas.

La versión digital/virtual de los productos o servicios que ya existían no siempre tiene más éxito, y en muchos casos convivían ambas versiones.

Bricomania digital.
En los foros especializados de la Red los usuarios comparten sus conocimientos y modifican (“hachean”) los dispositivos electrónicos para añadirles funciones que los fabricantes descartaron.
Entre estos “manitas”  llamados hackers, solo algunos utilizan su dominio de las nuevas tecnologías con fines maliciosos; son los crackers.







           
              El mercadillo global.

Otro gran hilo del comercio electrónico ha sido el sitio de subasta online eBay.
Ahora los compradores pueden convertirse también en vendedores y tienen acceso desde casa a los objetos que proceden de cualquier lugar del mundo.
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El mercado de segunda mano en Internet da salida a ordenadores, teléfonos móviles y otros dispositivos que al estar en constante evolución, pronto se queda obsoleto y de otra forma terminarían por añadirse a la basura electrónica

martes, 12 de junio de 2012

ALDEA


LA ALDEA GLOBAL

Ordenador: problemas complejos, decisiones simples.

En la actualidad hay varios ordenadores entre los mejores jugadores de ajedrez del mundo. Pero el cerebro es mucho más complejo con su red de millones de neuronas decide si mueve un peón o un alfil basándose en tácticas, trucos, recuerdos de otras partidas e incluso en la psicología del adversario. Un ordenador examina cada movimiento y mediante la aplicación de unas formulas decide cual es el mejor movimiento.


Un ordenador hace mucho mas que ordenar, palabra cogida del francés ordinateur, que es la traducción del ingles computer. Hasta que en 1936 y estudiante ingles, Alan Turing creó un computadora que lograría resolver todo tipo de problemas y traducirlos en términos matemáticos reduciéndolos a una cadena de operaciones lógicas con números binarios, en la que solo cabían dos soluciones: verdadero o falso. Había nacido el ordenador digital, tras la segunda guerra mundial en la que ayudo a descifrar los mensajes de los nazis. Turing creó uno de los primeros ordenadores como los actuales, ya que podían usarse para muchas cosas solo cambiando el programa.

El ordenador de Turing pronto que obsoleto como pasa actualmente, ya que los ordenadores han seguido aumentado se potencial cada año y medio como pronostico Gordon Moore en 1965.
Por muy rápido que sea un ordenador actualmente tarde cerca de un minuto mientras arranca: tras una comprobación, comienza a copiare el sistema operativo desde el disco duro a la memoria RAM, tras apagar el ordenador hay que repetir el proceso ya que la memoria se borra y cada casilla de información marca 0.
Turing solo llego a ver los primeros cerebros electrónicos, este creía que los ordenadores podían llegar a pensar y hacer cosas como chatear sin que pudiera distinguirse si es una persona o un ordenador, creando el test de Turing. Esto abrió el camino a la inteligencia artificial intentando crear una máquina capaz de pasar el test y superar al cerebro humano.
En plena cumbre de su carrera fue condenado por mantener relaciones homosexuales, dos años más tarde murió tras darle el primer bocado a una manzana envenenada con cianuro. Poco después una marca de ordenadores quiso adoptar como símbolo una manzana arco iris como homenaje.

Software, hardware y firmware: trabajo en cadena.

El software de los ordenadores es el manual de instrucciones que permite convertir un problema en una gran cantidad de operaciones matemáticas sencillas y calcularla a gran velocidad, como por ejemplo si pulsas el botón de nuevo documento de tu procesador de datos el programa le pide al sistema que abra una ventana y este le pasa la orden a sus bibliotecas de funciones.
Las funciones del sistema o las añadidas convierten casa tarea en una larguísima seria de instrucciones que son específicas para el hardware, como son el microprocesador, la memoria RAM, el disco duro, la tarjeta grafica y todas las piezas físicas del ordenador.

Algunos accesorios como puede ser un iPod podemos actualizar el firmware para poder corregir algún fallo de funcionamiento o enseñarle nuevas funciones.

Internet es como una red de pesca en las que los ordenadores son los nudos, la información lograra encontrar un camino entre dos nudos, aunque haya agujeros en medio. Una red así parece invulnerable y eso debió pensar los jefes militares de EE.UU en plena guerra fría y pusieron en marcha Arpanet, la predecesora de internet. Pero en realidad Arpanet se creó para que las universidades de ese país pudieran compartir sus ordenadores, conectándolos entre sí aunque fueran de diferentes fabricantes. En 1969 la comunidad científica de EE.UU empezó a compartir datos, novedades sobre investigaciones y mensajes personales.

El ciberespacio sale usarse como sinónimo de internet, pero no se refiere a la red de comunicación en sí, sino al mundo virtual en el que existen las páginas web. Aunque el ciberespacio no es algo material, se han realizado cálculos científicos para estimar su peso en unos 50 gramos.
En internet la información siempre viaja troceada en pequeños paquetes de un máximo de 1500 bytes (equivalen) a 250 palabras de un texto) así que si se pierde la información solo se manda el paquete que se necesita. En la red todos hablan el mismo idioma, una especie de esperanto informático: el TCP/IP.
El TCP/IP es el conjunto de protocolos que comenzó a usarse en 1983 para dirigir el tráfico de los paquetes de información por Arpanet y garantizar que todos llegan a su destino. Así nació el actual internet.

Símbolos de internet

La @ ya aparecía en los barcos de los mercaderes venecianos, en una carta mercantil de 1536 aparece como abreviatura del ánfora, una antigua unidad de peso y capacidad usada en el comercio por el mediterráneo. Tanto los griegos como los romanos usaban el ánfora, un cántaro alargado de cerámica, con una capacidad de 26.2 litros. Los comerciantes anglosajones la utilizan desde el siglo XIX con el significado de al precio de. Pero la @ no salto a la fama hasta 1972 cuando un ingeniero estadounidense Ray Tomlison diseñaba un sistema de correo electrónico para Arpanet y necesitaba un separador dentro de las direcciones, que no usara nadie en su nombre, ni números. 

Direcciones IP, la matricula de los ordenadores.

En internet cada ordenador se identifica por una dirección IP (Internet Protocol) del tipo 188.40.235.3. Esos cuatro números separados por puntos pueden tener valores desde el 0 hasta el 255. Con este sistema las posibles direcciones son 2564. El actual sistema se agotara como ocurre con las matriculas de los coches. 
Se trabaja ya con la versión 6 del protocolo IP con 3.4 x 1038 posibles direcciones, esto da unas 5000 por cada mm2 de superficie terrestre.
El ordenador se comunique en internet mediante su  dirección IP, pero para no tener que recordar la serie de números, los servidores de nombre de dominio (DNS) hacen de interprete entre el usuario y los ordenadores.

Tipo de conexiones y velocidad de acceso a internet.

Línea telefónica: está pensada para transmitir información analógica (voz), por eso es necesario utilizar un modem (modulador-demodulador), que convierte la información digital en pitidos de dos tonos (ceros y unos. Su descarga máxima es de 56.600 bps.

Cable
: los proveedores de cable tienden redes de fibra óptica bajo las calles, pero a las casas la conexión llega por un cable coaxial de cobre, similar al de la antena de televisión, que se conecta al modem de cable. Esta tecnología solo llega a los nucleos de población importantes. Es la conexión más rápida, hasta 30Mps.

ADSL: mediante la utilización de las líneas telefónicas de cobre es posible un acceso de banda ancha que además permite hablar por teléfono al mismo0 tiempo. Se necesita un modem especial y adaptar la centralita telefónica. La velocidad máxima oscila entre 8bps y 24 Mbps La velocidad suele disminuir si te alejas del modem.

Satélite: existen diferentes sistemas. Unos reciben la información por la antena parabólica y la envían a través de una línea telefónica, pero lo ideal es un servicio bidireccional que envía y recibe directamente del satélite. En España es la conexión más cara y su velocidad máxima es de 2Mbps.

Telefonía móvil: la tecnología de tercera generación (3G) ofrece conexión banda ancha para los teléfonos móvil y también para los ordenadores, ya sea mediante un modem 3g o a través de un teléfono. De momento la cobertura no llega a todo el país y su velocidad máxima es de 7.2 Mbps

Wifi.
La tecnología Wifi crea una red que permite conectar varios ordenadores sin cables desde cualquier habitación. Existen ya muchos puntos de acceso wifi llamados hotspots, que son conexión vía wi9fe en puntos públicos como bibliotecas, cafeterías, etc. La comodidad del wifi ha hecho que las redes inalámbricas hayan proliferado tanto que ya se habla de contaminación Wifi. Demasiados puntos de acceso en un vecindario crean interferencias y saturan una banda de frecuencia (204 GHz).

Navegadores web: momento estelar de la historia.

Si en toda esta revolución tecnología debemos señalar una fecha es el 13 de octubre de 1994, fecha en la que se lanzo la primera versión de Netscape, el primer navegador web que estaba al alcance del gran público. Esta aplicación fue la que logro extender el uso de internet y llego a convertirlo en un fenómeno de masas. El programador británico Tim Berners-Lee ideo un sistema sencillo con el fin de que los científicos de todo el mundo pudieran compartir los resultados de sus investigaciones, publicándolos en unos documentos enlazados entre sí en una especie de telaraña mundial o como el llamo en ingles World Wide Web (WWW).
Su gran idea fue usar los enlaces de hipertexto para saltar de una página a otra, pero en ellas solo se podía ver texto, había que cargar aparte las imágenes. Aquello además de no ser muy intuitivo, solo funcionaba en costosas estaciones de trabajo que utilizaban sistema operativo UNIX. Un hipertexto es el texto que contiene elementos que permiten acceder a otra información.

Marc Andreedden un estudiante del centro nacional de aplicaciones de supercomputación lo vio claro, un navegador tenía que mostrar imágenes, sonidos y videos incrustado entre un texto con diferentes estilos y tipos de letras. Y para seguir los enlaces bastaría con un simple clic sobre una palabra subrayada. Así surgió Mosaic en 1993, el primer navegador web con interfaz grafica, en la que se podía  encontrar una barra para poder teclear las direcciones y los botones para avanzar, retroceder y recargar páginas disponibles para Windows, Mac y Unix.

Firefox es hoy el navegador más avanzado en cuestiones de privacidad y seguridad. Poco a poco ha ganado popularidad y ya es un símbolo de la cultura del software libre. Es gratuito y cualquiera con conocimientos suficientes puede contribuir a manejarlo mejor porque su código está abierto y es publico, así muchos programadores de todo el mundo ayudan con sus aportaciones a reforzar la seguridad. El código de programación con quien esta hecho el Firefox está basado en el de Netscape, que tras un enorme éxito inicial fue barrido en pocos años por el Internet Explorer hasta que desapareció.
En 1994 dos estudiantes de la universidad de Stamford publicaron una página con enlaces a sus sitios web favoritos “la guía de Jerry y David para la World Wide Web que pronto  cambiaron por un nombre con más gancho Yahoo. Fue el primer directorio de internet y llego a convertirse en la página de inicio de la mayoría de internautas. Catalogaba las nuevas páginas en categorías y marcaba las mejores con un icono. Pronto esta tarea se convirtió en imposible ya que en 1997 se alcanzo el millón de sitios web. Había empezado la era de los buscadores.




Un programa revolucionario.
En la jerga informática se les conoce como Killer apps (aplicaciones asesinas). En español aplicaciones bomba, es él software que hace explotar una tecnología, de manera que desarrolla sus posibilidades y multiplica las ventas de hardware que lo soporta.

PC (1983): las ventas del primer PC de IBM fueron flojas hasta que salió al mercado una hoja de cálculo llamada Lotus 1-2-3, que lo convirtió en un best-seller en el mundo empresarial.

Macintosh (1985): Aldus Pagemaker fue el primer programa de maquetación que mostraba las páginas tal cual en la pantalla. Este programa hizo que Macintosh de Apple conquistara a los diseñadores gráficos.

Gameboy (1989): el juego del tetris se hizo muy popular desde su lanzamiento, pero hizo un dúo imbatible con la Gameboy. Este juego venia incluido en la consola portátil de
nintendo, que sedujo tanto a niños como a adultos deseosos de jugar al tetris en cualquier lugar.
Google: el algoritmo que lo busca todo.
“Don´t be evil” es el eslogan interno de Google y resume en tres palabras el código ético adoptado por los fundadores del principal buscador de internet, es hoy la gigantesca empresa que gestiona más información, pública y privada de todo el mundo. La semilla de google fue un proyecto de investigación de dos estudiantes. En 1996 en plena eclosión de internet, el número de web se multiplicaba  y encontrar información se convirtió en un problema serio. En los buscadores de la época los primeros resultados eran las páginas que más veces contenían el término buscado, que no siempre era los que tenían mejor información. Larry Page  y Sergey Brin los dos estudiante de Stamford, plantearon su hipótesis, una página es más importante cuanto más enlaces apunten hacia ella. Los detalles de cómo Google determinaba eso están en un complejo algoritmo, una formula patentada con el nombre de PageRankTM que estuvo cociéndose durante casi dos años. Cuando el algoritmo estuvo listo Page y Brin trataron de vender su motor de búsqueda. No tenían demasiado interés en montar sui propia empresa, pero los grandes portales tampoco tenían mucho interés. Así que siguieron por su cuenta.
Engañar a Google.

El “Google bombing” es una trampa para que aparezca en los primeros lugares al buscar una palabra determinada. Teniendo en cuenta cómo funciona Google. Esta técnica empezó a usarse en reivindicaciones sociales y políticas, como ocurrió, por ejemplo en el caso del vertido de petróleo del Prestige.

Silicón Valley es un estado anónimo.

Silicón Valley no aparece en google maps ni en ningún atlas. La meca de la información tecnológica no es un área geográfica ni un estado administrativo. En la actualidad Silicon Valley es una zona del note de california situado entre las ciudades San Francisco y San Jose aunque no hay un consenso sobre sus límites. Este término se lo puso un periodista por la alta concentración de empresas informáticas que usan chips de silicio en el norte del valle de Santa Clara.

Los navegantes tejen la red.  
       Blog. El boca a boca del ciberespacio.
Los blog tienen el poder de difundir y hacer relevante una información, aparezca o no en los periódicos. Otra particularidad de los blog son los enlaces. Los artículos, además de textos e imágenes, suelen contener enlaces a otras páginas que es posible que otros también loas enlacen desde sus blog. Los blogueros son como hormiguitas que mueven la información de blog en blog con sus enlaces

Wikipedia. La sabiduría de las multitudes.

Todo el mundo sabe de algo, así nació en 2001 la wikipedia, una enciclopedia que permite que cualquier usuario pueda añadir o modificar sus contenidos desde su navegador. En seis años se convirtió  la versión inglesa se convirtió en la mayor enciclopedia que ha existido. Según la revista nature en 2005 la fiabilidad de la wikipedia está a la altura de la Británica en cuestión de ciencia.
Web 2.0: el espectador es el protagonista.

En 2006 la conocida revista Time nombro persona del año a los internautas.  Este hecho se debió a que en 2006 fue el año en el que las nuevas webs, creadas o mejorada gracias a la colaboración de los propios usuarios (las llamadas web 2.0) empezaron a superar en visitas a las web tradicionales.

lunes, 4 de junio de 2012

Hacia un desarrollo disponible


LA DIVERSIDAD

Es la variedad de distintos seres vivos. Se calcula que hay entre 3 y 50. 106 de especies distintas. Se conocen dos millones. Hoy han desaparecido el 99% de las especies que han existido por cambios ambientales importantes (como las glaciaciones) o  cataclismos (dinosaurios).
Cada especie es una variedad genética aquilatada en cientos de millones de años de relación con la naturaleza y cada pérdida es irreparable ante futuras necesidades ambientales y humanas.
Se calcula que nunca han desaparecido tantas especies como en la actualidad (entre 103 y 105 veces más rápido que en cualquier época geológica anterior).
Las especies nos aportan alimentos (el 75% de los alimentos proceden de siete especies: patata, trigo, arroz, maíz, cebada, batata y tapioca. Se han cultivado 7. 103 y  hay 75. 10especies vegetales comestibles… su pérdida sería irreparable para la humanidad), medicinas, genes que podrían solucionar problemas actuales o futuros.
El aumento de la población ha provocado impactos como la destrucción de ecosistemas, la sobreexplotación de especies de interés comercial (pescado, carne madera) y la introducción de especies invasores que tienen un efecto devastador sobre la biodiversidad.

ALTERNATIVAS A LA DEGRADACIÓN AMBIENTAL

1.) Energías Renovables.  El 80% del consumo energético proviene en la actualidad de la quema de combustibles fósiles (carbón, petróleo y gas natural), que producen CO2, causante del efecto invernadero, se agotan rápidamente y su consiguiente encarecimiento.
Urge la utilización de energías más o menos limpias como la geotérmica, hidráulica, impacto ambiental como la mareomotriz o la de las olas, la biomasa (CO2), biocarburantes (CO2), solar (placas que consumen mucha energía en su fabricación), eólica (impacto).


                2.) Aire limpio. Ya en el silo XV ciertos autores ingleses denunciaban el olor nauseabundo de las calles de Londres causados por los “gases infernales y subterráneos” que desprendía la quema del carbón mineral.



            *  Los principales contaminantes atmosféricos y sus impactos 


Monóxido de carbono: en áreas urbanas o con mucho trafico, este puede acarrear dolores de cabeza, mareos y fatiga. En concentraciones altas puede ser letal, ya que impide que el oxigeno se una a la hemoglobina.


Hidrocarburos policiclicos aromáticos (HPA): Los benzopirenos son potentes cancerigenos, que se pueden encontrar en la atmósfera pero también en el suelo y el agua.




Oxido de nitrógeno y azufre: estos provocan caídas en el PH del suelo y el agua (océanos, ríos, lagos...). También puede afectar a los seres vivos, mayormente a las hojas de los arboles; alterando su fotosintesis. La lluvia ácida afecta a monumentos y edificios acelerando su corrosión. En los humanos puede causar trastornos respiratorios.


Partículas: Puede variar desde reducción de visibilidad hasta causar enfermedades de tipo respiratorio y cancerigeno.


Clorofluorocarbonos (CFC): Los CFC destruyen la capa de ozono. Esto puede incrementar la llegada de los rayos UVA a la Tierra. Esto aumenta el riesgo de padecer cáncer de piel y cataratas oculares.





El agujero de ozono


 Se denomina agujero de ozono a la zona de la atmósfera donde se producen reducciones anormales de la capa de ozono. Se atribuye a las emisiones de CFC utilizados como fluidos refrigerantes. En septiembre de 1987 varios países firmaron el Protocolo de Montreal, en el que se comprometian a reducir a la mitad la emisión de los CFC en un periodo de 10 años. En la actualidad el problema se considera solucionado, debido a la prohibición de los productos causantes, que han sido sustituidos por otros.










       Efecto invernadero


La luz procedente del Sol calienta la Tierra y esta libera parte del calor en forma de radiación infrarroja. Existen gases en la atmósfera que tienen la capacidad de retener parte de estas radiaciones, así no todo el calor que entra sale. Gracias al efecto invernadero el planeta Tierra es habitable. Los dos principales gases responsables de esto son el vapor de agua y el dióxido de carbono. El vapor de agua retiene las dos terceras partes del calor que absorbe la atmósfera. Al formar parte del ciclo del agua su concentración varía continuamente.
     Si la Tierra no tuviera efecto invernadero tendría una temperatura de -10 grados. Gracias al efecto invernadero la temperatura media es de 15ºC.
               
3.) Calidad del agua. La vida es inseparable del agua líquida y aunque el 70% del planeta está cubierto de agua, sólo el 3% es dulce y de esta, la mayoría es hielo.
                La actividad humana está unida al uso masivo del agua dulce en la industria, agricultura y ganadería produciendo además, vertidos residuales que la contaminan, haciéndola perder las condiciones necesarias para los usos que tenía en su estado previo (productos químicos, microorganismos, elevación de temperatura, residuos  orgánicos y ganaderos, abonos, pesticidas, metales pesados -Hg y Pb-, pinturas y disolventes, hidrocarburos….. que le hacen perder al agua su calidad)
                En las últimas décadas ha mejorado la tecnología para el tratamiento de los efluentes, pero la situación es extraordinariamente preocupante
               
4.) Lucha contra la desertificación. La pérdida de suelo fértil por la eliminación de la cubierta vegetal protectora por deforestación, pastoreo intensivo, incendios forestales, urbanización y agricultura en suelos marginales.
                La desertificación es una de las principales dificultades para aumentar la producción de alimentos y conservar la biodiversidad.
                Urge la gestión adecuada del agua, proteger la cubierta vegetal y fomentar una agricultura y ganadería acorde con las posibilidades del suelo y su preservación. La protección del suelo es más rentable y económica que su recuperación.
                En Andalucía  y el levante español es un problema grave, pues el clima subárido (lluvias torrenciales) favorece los arroyos y la desertización.
               
5.) Las tres “R”. El desarrollo tecnológico y la sociedad de consumo han disparatado la producción de residuos sólidos (las menos agresivas del medio), líquidos y gaseosos –más y más contaminantes-. Proceden de la agricultura, ganadería, pesquerías y aprovechamiento forestal; lo minería, la medicina y las ingentes cantidades de basura de hogares, comercios y construcción.
                Contra los residuos biodegradación (microorganismos que consumen ciertas sustancias residuales) y biorremediación (favorecer la biodegradación, añadiendo abonos a los vertidos petrolíferos para favorecer el desarrollo de los  microorganismos que lo degradan).
                Pero lo más urgente es frenar el impacto de los residuos sobre el medio mediante tres acciones (Las tres “R”):
-           Reducir la cantidad de residuos.
-           Reutilizar en lugar de usar y tirar.
-   Reciclar los desechos, especialmente papel, vidrio y metales (recogida selectiva y el tratamiento de los residuos para su reciclado es costoso y debería pagarlo el que los produce, “El que contamina paga”, pero al final lo pagamos los consumidores con un sobrecoste en nuestras compras.




6.) Disminuir la exposición a los riesgos naturales. Se viene observando un aumento de los riesgos climáticos asociados al cambio climático. El aumento de la cantidad de energía en la atmósfera, provocan violentos huracanes, inundaciones, vientos…. cuyos efectos son devastadores debido a las grandes concentraciones de la población en las ciudades (más del 50% de la humanidad vive en ellas) que además, muchas de ellas están situadas en lugares de riesgo como costas bajas o zonas sísmicas. Los expertos esperan que en cualquier momento ocurra el primer desastre natural que produzca un millón de muertos en una de estas megaciudades.


domingo, 3 de junio de 2012

Hacia un desarrollo sostenible


CAPAS DE LA ATMOSFERA




TROPOSFERA:  Es la capa que esta en contacto con la superficie terrestre. Su espesor es de 12 Km. En ella  ocurren los fenómenos meteorológicos y se concentran la mayoría de los gases que forman la atmosfera. Esta capa reúne las condiciones para que la Tierra sea habitable.


estratosferaEsta capa ocupa desde la troposfera hasta unos 50 Km de altura. Esta formada por capas de gases. Aquí se encuentra la capa de ozono que protege a los seres vivos de los dañinos rayos UVA procedentes del sol.


ionosferaEsta capa alcanza una altura de 400 Km. Apenas existen gases. Aquí se reflejan las ondas de radio y televisión, esto permite que sean devueltas a la Tierra y puedan recibirse en cualquier otro punto de la superficie terrestre.




CICLO DEL AGUA


Es el conjunto de procesos mediante los que el agua circula de forma cíclica desde la atmosfera hasta la superficie terrestre y viceversa.
Los procesos que intervienen en el ciclo del agua son: evaporación, transpiración, condensación y precipitación.

·         El Sol evapora el agua de la Tierra y de los océanos y mares.

·         Las plantas absorben agua del suelo y mediante la transpiración la devuelven en forma de vapor a la atmosfera.

·         El vapor de agua procedente de la evaporación y la transpiración, al ascender y enfriarse, se condensa  y origina las nubes.

·         Las precipitaciones hacen que el agua regrese a la superficie terrestre, en forma de lluvia, nieve o granizo.

·         Parte del agua que procede de las precipitaciones se infiltra en el subsuelo y forma las aguas subterráneas.
·         Otra parte del agua procedente de las precipitaciones fluye por la superficie terrestre y desemboca en los mares y océanos.




EL AIRE QUE RESPIRAMOS



Inspiramos O2 y espiramos CO2 por la respiración celular, el dióxido de carbono forma parte de la vida, pero las cantidades crecientes  que la actividad humana está depositando en la atmósfera y su efecto invernadero lo han convertido en un contaminante a combatir.
También inspiramos polvo, arena, polen, esporas, microorganismos y tóxicos procedentes del consumo de combustibles, óxidos  de S y N que mezclados con H2O de las nubes provocan la lluvia ácida. con efectos devastadores sobre los bosques.
El ozono, O3 que a una altura de 30 Km, en la Estratosfera, nos protege de los dañinos rayos ultravioletas del Sol cuando se produce en la Troposfera es un fuerte contaminante por su alto poder oxidante.
Recordar el agujero en la capa de ozono que años atrás tanto  preocupó al mundo por el incremento de los rayos UVA que llegaban hasta la superficie y el incremento de enfermedades relacionadas con ellos como el cáncer de piel. Era producido por las emisiones a la atmosfera de unos gases conocidos como CFC utilizados como propelentes en los esprais y como líquidos refrigerantes. La prohibición de su fabricación y uso zanjó  el problema radicalmente y actualmente la capa de ozono protectora se regenera rápidamente.  

AGUA

Actualmente, más que escasear el agua dulce, el problema está en su irregular distribución.

Un 97% es salado, pero su fitoplancton (la mayoría de las plantas terrestres) produce O2 y absorbe CO2 y además los océanos redistribuyen el calor por toda la Tierra, haciendo el clima menos extremo.
Del 3% de agua dulce, el 70% está en forma de hielo, es la utilizable por todos los seres vivos (+ humanos). El 80 % para la agricultura ¿Tiene sentido el regadío subsidiado, el riego por encharcamiento (como los romanos), aspersión,  o se hace imprescindible la extensión  del riego por goteo?







SUELO

Todos los seres vivos y en especial las plantas, de las que todos dependemos, además de agua y gases, necesitan nutrientes, sales minerales, abonos naturales para desarrollarse.
 En los océanos estas sales están disueltos, en tierra están en el suelo, de donde los toman por la raíces, convirtiéndolos en materia orgánica que aprovechan las plantas de las que nos alimentamos los animales… sin un suelo fértil no pueden vivir las plantas ni los animales. También viven muchas especies (descomponedores esenciales)
La vegetación protege al suelo del viento, arroyos… por eso su peor enemigo es la deforestación para distintos fines de interés humano. La pérdida de suelo que acompaña a la destrucción de la cubierta vegetal conduce a la desertización, sin suelo no crece la vegetación.
También se contaminan los suelos por la agricultura, ganadería, industria, minería, residuos urbanos… pudiendo llegar los contaminantes a la cadena alimentaria (el caso “de los pepinos”).













Además, las ciudades están construidas en los mejores suelos y con abundante agua, su crecimiento,  el asfaltado provoca la pérdida de buen suelo  agrícola y la contaminación de las aguas superficiales y subterráneas.